For the sake of portability and the benefits of a community driven open standard, OpenGL has to be seriously supported. The half-hearted crippling support to be found in Windows Vista is a deliberate attempt to crush a competing standard. Play fair.
with this dramatic microsoft decision, we
have the choice :
migrate to linux/macos or migrate to directx/direct3d, for me the choice is done : i won't migrate to a closed and non portable api
io firmo. ma scusate: che mi interessa di qquello che fa microsoft? ci mettiamo linux e basta. l'unica ragione per la quale il costosissimimo windows esiste è perchè ci sono più programmi di qualità più alta che girano solo su windows. ma se ognuno da una mano, possiamo riuscire a costruire delle buone API anche su linux
Per me microsoft puo' fare cio' che vuole tanto alla fine facendo le somme la storia indichera' nell'open source il vincitore ultimo di questa pseudo-lotta che secondo me non ci sarebbe mai dovuta essere.
Microsoft ****... nn lasciamoci intimorire, continuiamo il nostrao lavoro!!! e nn capisco perche' nn fanno lavorare la gente come meglio crede...solo perche' le opengl sono superiori? rosikano rosikano.....
Microsoft ****... nn lasciamoci intimorire, continuiamo il nostrao lavoro!!! e nn capisco perche' nn fanno lavorare la gente come meglio crede...solo perche' le opengl sono superiori? rosikano rosikano.....